我开发的第一款游戏

离职已有半年了,这期间主要的成果就是开发并上架了我的第一款游戏。

游戏介绍

这是一款反塔防策略类型的闯关游戏。玩家需要使用不同功能的载具,组成车队,护送自己到达终点。

游戏画面是卡通像素风,偏军事科幻。

游戏中拥有12种不同功能的载具。
有用来抗伤害的护盾
有用来防空的主动防御
有用来远程打击的火箭炮迫击炮
还有可以屏蔽敌人的EMP

载具都是自动攻击的,玩家只需要排兵布阵,以及控制每列车队的走停。

合理搭配,协同作战,以发挥车队的最大作用。

游戏中还有障碍和机关,需要玩家靠近控制塔骇入后,才能解除或者控制,以方便其他车队顺利通过。

游戏地址

Steam
Taptap(试玩)
GooglePlay(试玩)(即将上架)
微信小游戏:

总结

虽然没什么销量,但能完成这款游戏,心里还是很满足的,算是迈出了第一步。