我开发的第一款游戏
离职已有半年了,这期间主要的成果就是开发并上架了我的第一款游戏。
游戏介绍
这是一款反塔防策略类型的闯关游戏。玩家需要使用不同功能的载具,组成车队,护送自己到达终点。
游戏画面是卡通像素风,偏军事科幻。
游戏中拥有12种不同功能的载具。
有用来抗伤害的护盾
;
有用来防空的主动防御
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有用来远程打击的火箭炮
和迫击炮
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还有可以屏蔽敌人的EMP
。
载具都是自动攻击的,玩家只需要排兵布阵,以及控制每列车队的走停。
合理搭配,协同作战,以发挥车队的最大作用。
游戏中还有障碍和机关,需要玩家靠近控制塔骇入后,才能解除或者控制,以方便其他车队顺利通过。
游戏地址
Steam
Taptap(试玩)
GooglePlay(试玩)(即将上架)
微信小游戏:
总结
虽然没什么销量,但能完成这款游戏,心里还是很满足的,算是迈出了第一步。